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Call of Duty: Warzone, nous avons parlé avenir, next-gen, Saison 4, et triche avec les développeurs, notre interview complète
Nous avons pu discuter du présent et du futur de Call of Duty: Warzone avec Taylor Kurosaki, directeur narratif chez Infinity Ward, et Amos Hodge, directeur créatif de ...
Assassin's Creed Valhalla : oui, il y a des similitudes avec God of War, mais ça ne dérange personne
Ubisoft connaît évidemment bien le jeu de Santa Monica Studio, et Cory Barlog a hâte d'y jouer.
Call of Duty: Warzone sur PS5 et Xbox Series X ? Les versions next-gen quasiment confirmées
Le directeur narratif d'Infinity Ward nous a confirmé à demi-mot que des versions PS5 et Xbox Series X allaient voir le jour.
Assassin's Creed Valhalla : Ubisoft devance les critiques et justifie la présence d'une héroïne féminine
Une guerrière chez les Vikings, ça peut en surprendre certains, alors Ubisoft en appelle à son superviseur historique pour expliquer sa présence.
Call of Duty: Warzone va durer et sera « le fil rouge qui connectera » les épisodes de la franchise
Call of Duty: Warzone devrait perdurer au-delà du prochain Call of Duty, et peut-être même s'articuler autour des futures itérations.
Call of Duty: Warzone, la carte va « changer et évoluer », des nouveautés de la Saison 4 teasées
Taylor Kurosaki et Amos Hodge nous en ont dit plus sur l'avenir proche de Call of Duty: Warzone.
Call of Duty: Warzone sur Stadia ? Infinity Ward nous donne la réponse
Nous avons demandé aux créateurs de Call of Duty: Warzone si un portage sur Stadia était envisageable.
Assassin's Creed Valhalla : l'équipe créative commente la cinématique en vidéo et donne de nouveaux détails, dont un sur la sortie next-gen
Le prochain épisode continue de se dévoiler, lui qui réunit à sa tête le duo de choc Ashraf Ismail et Darby McDevitt.
Call of Duty: Warzone, Infinity Ward veut des évènements dignes du trou noir de Fortnite
Le directeur narratif de Call of Duty: Modern Warfare tease des évènements dynamiques ponctuels pour le mode Battle Royale.Derniers tests et previews
TEST Keeper : quand un phare apprend à marcher... et à émouvoir
TEST Terminator 2D: NO FATE, un voyage pixelisé au cœur du Jugement dernier
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TEST Reach : un studio qui a compris la VR pour une expérience très marquante
TEST ARC Raiders : un nouveau souffle pour le genre extraction ?
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